Storia del gioco: da Johan Huizinga ai videogiochi

Questa è la prima di tre puntate relative alla gamification. In questa prima puntata ti parlerò della storia del gioco, dagli antichi ai giorni nostri. Ti presenterò alcuni dei protagonisti come Johan Huizinga e Jane McGonigal e vedremo anche la storia dei videogiochi.

Alla fine dell’articolo trovi anche il video della puntata.

È nato prima il gioco o la cultura?

La risposta a questa domanda è semplice perché il gioco (nella sua forma più semplice) è nato decisamente prima della cultura. Il gioco infatti è un’attività che si ritrova già negli animali e nessuno lo ha insegnato loro. Tra animali il gioco non è una componente culturale e non serve l’uomo che insegni loro delle regole. O quantomeno negli animali è presente una componente ludica.

Se però attribuiamo alla parola gioco un significato più complesso – se pensiamo al gioco come un’attività con delle regole e degli obiettivi – allora la risposta cambia ed è chiaro che il gioco viene dopo la cultura perché in questo caso la cultura è il contesto nel quale si sono sviluppati i giochi.

Johan Huizinga

Il gioco è sempre stato presente in tutta la storia dell’umanità ed in tutte le civiltà, anche se molto diverse tra di loro, ed è stato sempre presente come una parte fondamentale del tempo libero. Nel mondo, oltre ai giochi più diffusi e popolari a livello globale come il calcio, il rugby, o la pallavolo, esistono una miriade di giochi confinati all’interno di aree geografiche limitate, dove però sono molto popolari, anche se a noi sono sconosciuti. abbiamo detto che il gioco più strutturato, quello fatto di regole ed obiettivi, nasce all’interno delle diverse culture dell’uomo e nel 1938 questa idea fu studiata e proposta da Johan Huizinga, docente di storia moderna all’università di leida.

Huizinga fu uno dei primi ricercatori a definire il gioco come “centro propulsore delle attività umane” dal quale si sarebbero poi sviluppate tutte le sottoculture nelle varie forme. con gli studi di Huizinga, il gioco non viene più considerato un passatempo per bambini o al più un attività funzionale all’addestramento degli adulti, ma piuttosto come un’attività che permette all’uomo di abbandonarsi ad un altro mondo. il gioco così si colloca in una sfera più spirituale. anche se non è necessaria al corpo per sopravvivere, diventa comunque un’attività necessaria allo spirito. serve all’uomo per crescere ed evolvere.

Il video della puntata

I capitoli della puntata

CAPITOLO 1 [Johan Huizinga]: la cultura ed il gioco
La cultura come contesto nel quale si sono sviluppati i giochi
CAPITOLO 2: la storia del gioco
I giochi ai tempi degli antichi egizi… E le ossa di pecora
CAPITOLO 3: la storia dei videogiochi
Dagli schermi radar del primo videogioco, ai videogiochi AAA con budget milionari… passando dal vero nome del protagonista di Super Mario Bros
CAPITOLO 4 [Jane McGonigal]: cos’è un gioco?
Le quattro caratteristiche che permettono di definire un’attività come GIOCO

Le playlist di Spotify

PLAYLIST DI EPISODIO
(trovi le canzoni delle tre puntate sulla gamification)
http://tiny.cc/lqdm4y

PLAYLIST STAGIONE 1
(trovi le canzoni di tutte le puntate della prima stagione, aggiornata ogni giovedì)
http://tiny.cc/ut9f4y

Le playlist di Youtube Music

PLAYLIST DI EPISODIO
(trovi le canzoni delle tre puntate sulla gamification)
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PLAYLIST STAGIONE 1
(trovi le canzoni di tutte le puntate della prima stagione, aggiornata ogni giovedì)
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Le canzoni nel video

♫ The game we play – 2018 – Mantique: http://tiny.cc/f1wg4y
♫ Abiura di me – 2008 – Caparezza: http://tiny.cc/31wg4y
♫ Game Of Thrones – 2017 – 2Cellos: http://tiny.cc/h2wg4y

I video da cui sono stati presi gli estratti

★ West Africa Ghana, post office: http://tiny.cc/x2wg4y
★ Australian Football – Best Game On The Planet!: http://tiny.cc/i3wg4y
★ World Eskimo-Indian Olympics: http://tiny.cc/z3wg4y
★ La pelota basca: http://tiny.cc/c4wg4y
★ Top 5 Sepak Takraw: http://tiny.cc/y4wg4y
★ League Championship Series – Finali Parigi: http://tiny.cc/b5wg4y
★ Grand Theft Auto V Trailer: http://tiny.cc/t5wg4y
★ The Original Video Game: http://tiny.cc/y5wg4y
★ Pac-Man Original (Arcade 1980): http://tiny.cc/o6wg4y
★ Donkey Kong (Original): http://tiny.cc/s6wg4y
★ Original Tetris game: http://tiny.cc/76wg4y
★ World of Warcraft – Battle for Azeroth: http://tiny.cc/s7wg4y
★ Gaming can make a better world | Jane McGonigal: http://tiny.cc/37wg4y
★ Hunger Games: http://tiny.cc/q8wg4y

Approfondimenti

♦ La grande crescita del settore dei videogiochi : http://tiny.cc/d7em4y
♦ Quali sono i videogiochi più costosi di sempre: http://tiny.cc/y7em4y
♦ Videogiochi: industria da oltre 130 miliardi di dollari l’anno: http://tiny.cc/98em4y
♦ Nel mondo 2,3 miliardi di videogiocatori: boom «mobile»: http://tiny.cc/69em4y
♦ eSports, numeri in crescita: http://tiny.cc/oafm4y
♦ Perché i giochi ci rendono migliori e come possono cambiare il mondo: http://tiny.cc/5bfm4y

Libri

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